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一、游戏引见 相传我们的先人轩辕黄帝偶然之中画下了十七条横线十条竖线,这偶然中的发觉却培植出多数的传说:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏确当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《高出自我》的信条到宏基店主施振荣的 营业就像围棋,就算有输有赢,但也要苦守一块地皮,不要赶尽灭绝 的规划理念。 围棋应付我们华夏人来说已经远远超过了它的娱乐成效,它是一种理念,一种生活的态度,一种人命的形而上学。当人们为 IBM 的深蓝打败全国国际象棋冠军卡斯帕罗夫而赞叹的同时,我想 IBM 的人为智能科学家们怠忽了一点,那便是棋是聪敏的延伸而不只是是智力的角逐,或许只有华夏的围棋本事把这些深层的器械表现出来。 二、游戏规则 第一条 围棋的棋具 1 、棋盘 盘面有纵横各十九条等隔断、笔直交错的平行线,共构成 361 个交错点(以下简称为 点 )。在盘面上标有 9 个小园点,称为星位,主旨的星位又称 天元 。 2 、棋子 棋子分曲直短长两色,均为扁园形。 棋子的数目以黑子 181 个和白子 180 个为标准。 第二条 围棋的下法 1 、对局两边各执一色棋子,黑先白后,瓜代下子,每次只能下一子。 2 、棋子下在棋盘的点上。 3 、棋子下定后,不得向其余点挪动。 4 、轮替下子是两边的权柄,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 气 。棋子直线紧邻的点上,要是有同色棋子存在,它们便是合座,它们的气相加算计。 棋子直线紧邻的点上,要是有异色棋子存在,这语气就不复存在。如总共的气均为对方所占领,便呈无气情况。无气情况的棋子不可以在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 提子 。提子有三种: 1 、下子后,对方棋子无气,应立时索取。 2 、下子后,双方棋子都呈无气情况,应立时索取对方无气之子。 3 、下子后,我方呈无气情况,提掉自己的棋子。俗称“涨牛肚”大凡用在大劫上。 第五条 活棋和死棋 末端时,经双方确认,不可以避免被索取的棋,都是死棋。 末端时,经双方确认,不可以被索取的棋,都是活棋。 第六条 末端 1 、棋局下到双方同等确认完毕为末端。 2 、对局中,有一方半途认输,为末端。 3 、双方下子完毕的棋局,算计胜负接纳数子法。编制会主动的算出胜负。 4 、 3 劫连环的情况,双方都固定,就为和棋。 远航围棋游戏功能介绍 远航网络围棋客户端可赞同两种模式应用: ·单机模式:在非联网情况下直接发动,可以当地双人对下,或进行棋局研究。 ·联网模式:最终联入 Internet 后,由 远航世界 采选棋类游戏中的围棋,登录后加入围棋室,然后可自由采选对手,双方坐下后即可起先下棋。也可以在围棋室观棋,只要用鼠标单击正在下棋中的人物图像即可。 无论单机模式依然网络模式下,本法式都赞同下述效力: ·让子、贴目措置 ·悔棋 ·主动提子 ·主动鉴识劫夺规则 ·共用时和超时倒计时 ·手工参与的点目和主动目数赢输算计 ·棋局的留存与复盘、研究 (本文地址:http://www.bjyst88.com/xinwengonggao/201011/328.html) |